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無双OROCHI Z/武将/真・三國無双/呉/呂蒙

Last-modified: 2017-05-12 (金) 10:35:24

基本データ Edit

使用条件無印  3章『小谷城の戦い』クリア
再臨 戦国 13章『涼州の戦い』クリア
武将名
&
アタッカータイプ
33.jpg
戦術防柵:味方総大将の防御力増加
発動条件敵兵100人撃破
CV堀之紀

攻撃方法 Edit

通常攻撃3発目、6発目が頼りない。
D攻撃戟を横向きにして押し出す。攻撃後隙があるがアーツ2でキャンセル出来る。
J攻撃下方向に薙ぎ払う
C1軍師らしく炎の時限玉。
C2周囲への打ち上げ攻撃。範囲がかなり広いのだが、属性が乗らないので非常に残念。
C3武器を浅く持って殴り→斬り上げ。攻撃範囲も広めでわらわら囲まれた時にも使える。
〆の属性を当てたいので連打不要。主戦力。
C4周囲の敵を薙ぎ払う。属性付加。
戟を浅く持つためC3よりもリーチが劣る。また、発動前に一瞬の溜め有。
背後の敵にもHITするため、集団の中では使い易い。
但し、旋風を付加しても範囲は殆ど伸びないので注意。
C5前方の敵を打ち上げる衝撃波を地面に発生させる。
炎があればじわじわ減るが、技自体の攻撃力は低めで範囲も狭い。
C6「威力の低さに刮目せよ!」小さくジャンプして広範囲を戟で薙ぎ払う。
何故か威力が恐ろしく低く、属性を揃えてもN攻並のダメージしか与えられない。
斬があれば斬分の10%ダメージがあるので、初めて攻撃を加える時は大ダメージが見込める。
一方、体力の少ない敵には結局極小ダメージしか与えられない。
武将戦での使用厳禁だが、呂蒙の攻撃中最大範囲の技なので、集団戦では斬の即死効果を狙える。
JC空中で1回転して地面に戟を叩きつける。C5と同じ衝撃波が出る。
一回転する時にかなり前方に進むため、真下にいる敵を狙うことはほぼ不可能。
上手く距離を取って使えばC4などの追い討ちに使い事も可能。
無双乱舞戟を横に持って左右に振るい、正面突き→薙ぎ払いで吹き飛ばす。右側の方が範囲が広い。
真・
無双乱舞
締めに衝撃波を放つ。
援護攻撃C6
合体技
騎乗通常戟で右左右左・・・と交互に攻撃。攻撃速度もあまり早くないが、何より範囲が狭すぎて悲しいほど使えない。
前から後ろに振るのでシフト移動でバックしながら攻撃すると少しは集団に当てやすくなる。
まあそんな小細工するより素直に降りて戦った方が得策だ。
騎乗C少し溜めた後、三国式に右左と攻撃。。
アーツ1正面を火矢で攻撃。地上HITで崩れ落ち、空中HITできりもみの為コンボにも最適。
また、無双ゲージの消費量も少なく、成長すればするほど連発が可能になる強力技。放てーっ!
ところがZだと手元から火矢を放つようになり近距離の敵に当たらないと言う微妙な性能に。
アーツ2背後からの攻撃もガードできる特殊なアーツ。
攻撃のスキをこのアーツでキャンセルすれば安全に戦える。

考察 Edit

  • 通常攻撃・チャージ攻撃ともに、振りが遅めでリーチの短い攻撃が多い。
    Zになってアーツ1の発生位置が修正されたことで、立ち回りを多少見直す必要が出てきた。
  • 武将には無双ゲージ消費の少ないアーツ1を絡めてC3でお手玉すると、
    「炎」属性効果も含め大ダメージを狙える。無双ゲージは武将戦用に温存しておこう。
  • 雷+分身+神速でC3→C3ループが可能。アーツ1で着火してから行うと効果大。
  • C3キャンセルアーツ1はつながらなくなった。
  • C4で吹っ飛ばした相手をアーツ1で拾うことは可能。
  • 雷分身神速付きの武器で、C3で浮かせてC6を当てると目の前に落ちてくるためループ可能。対武将での唯一のC6使用ポイントか。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力由来
断戟9戟と言うのは、矛と戈を組み合わせたような形状の武器。
三国時代では歩兵、騎兵を問わず使われていた。
剛断戟19
虎顎39コーエーオリジナルの名称の武器。
宿敵の関羽の得物である青龍の対になる白虎なのは道理であろう。
白虎顎79

武器融合考察 Edit

属性相性コメント
×アーツの威力が変わる訳ではない。
×凍らす事に得は無い。アーツ1とも相性悪いが。
C3が鬼のようになる。
敵のガード対策に全キャラ必須。
斬も陣太鼓もあれば幸せ。
吸生×特技「連撃回復」があれば不要。
吸活アーツ1を主戦力とするなら便利。
破天アーツ1からの空中炎上コンボを強化できる。
勇猛破天よりはこちら。敵将を倒して活躍させよう。
旋風柄を短く持つ人なのであった方が良い。
分身ザックザク殺れる。
神速C3を使うならこれを。天舞使うなら5がベストか。
極意最低限必須。智勇の限り戦わん!
背水×俺が死ぬ頃合だ。また陣太鼓を叩いてくれ!


錬成能力相性コメント
兵法×イメージには合うが、効果薄。
不屈
旋回×受身は自力で取れるはず。
補給×やはりこれも効果薄。
狙撃アーツ1狙いなら。
天活無双ゲージはアーツ1専用にした方が無難。
天陣
湾曲一応有効。
頑強妨害排除に必須。
飛竜×いりません。
金甲範囲は広めなので射撃対策はし易いが、まあ、一応。
連携プレイヤーの戦術次第か。
賦活吸活とどちらかを。無論、双方付けられれば最善。
再生×死なない立ち回りを身につけるのが先決。
特に、アーツ1を利用した長射程の戦闘が出来るおっさんならば尚更のこと。
天舞最強のモブおっさんに化ける。反則というか、この人本来の強さが戻ったんじゃないか。
アーツ1を使いたいなら、無双を即座に満タンに出来る状況で使うべし。

<オススメ融合> Edit

付加属性備考
『雷』『陽』『斬』『吸活』
『旋風』『分身』『神速』『極意』
スタンダードな構成。天舞にも対応。
『雷』『陽』『斬』『勇猛』
『旋風』『分身』『神速』『極意』
アーツ1を使わない天舞型。


付加錬成備考
『頑強』『賦活』『天舞』天舞型。賦活&吸活でアーツ1にも対応している。
『湾曲』『頑強』『天舞』天舞型。アーツ1を使わないならこちら。

特技 Edit

特技名習得条件
特殊強化3武将撃破
必殺強化体力30%を維持し3武将撃破
経験値増無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破

特殊合体技 Edit

仲間1仲間2効果

固有セリフ Edit

アクション台詞 Edit

行動台詞
攻撃(弱)はあっ
攻撃(中)どおうっ
攻撃(強)せいりゃっ
チャージ攻撃6刮目せよ!
無双乱舞覚悟せよ!
真・無双乱舞我が全てを懸ける!→なりゃあああーっ
ダメージ(弱)がっ
ダメージ(中)ぐぬぅっ
ダメージ(強)おああっ
K.O.がわあああーっ
交代登場時俺に任せろ
アーツ1放てーっ
援護攻撃油断するな!
合体技いくぞ!→燃えよ!

システム台詞 Edit

台詞状況(該当シナリオまたは関連キャラ)
知勇の限り戦わん!選択画面
我が知勇を懸け、総大将をお守りする戦術
敵将! 討ち取ったり!敵将撃破時
我こそは真の三國無双なり!1000人撃破
お前こそ真の三国無双よ!1000人撃破賞賛(三國)
お前こそ天下無双の豪傑よ!1000人撃破賞賛(戦国)
陸遜こそ真の三国無双よ!1000人撃破賞賛(陸遜)
濃殿が天下無双とは、お見逸れした1000人撃破賞賛(濃姫)
蘭丸の勇気、天下無双よ!1000人撃破賞賛(森蘭丸)
秀吉こそ天下無双よ!1000人撃破賞賛(豊臣秀吉)
左近こそ天下無双よ1000人撃破賞賛(島左近)
兼続こそ天下無双の義士よ1000人撃破賞賛(直江兼続)
見事な武芸、我が手本とします!賞賛(目上へ)
その才、これからも伸ばせ!賞賛(目下へ)
共に攻める! 後れを取るな!賞賛(その他)
陸遜か、お前がいれば心配いらんな!賞賛(陸遜)
濃殿、何とも形容しがたき戦いぶり賞賛(濃姫)
あまり無茶をするなよ、蘭丸!賞賛(森蘭丸)
いいぞ秀吉!その勢いだ!賞賛(豊臣秀吉)
左近、抜かりないな!賞賛(島左近)
まさに知勇兼備の将、俺も負けられぬ賞賛(直江兼続)
万策尽きたか…苦戦
九死に一生を得ました救援(目上へ)
援軍か、助かる!救援(目下へ)
陸遜か、いいときに来た!救援(陸遜)
秀吉!助太刀頼む!救援(豊臣秀吉)
濃殿、お恥ずかしいところをお見せした救援(濃姫)
助かった!蘭丸、援護してくれ!救援(森蘭丸)
待っていた! お前は頼りになる救援(島左近)
兼続の言う義とは、こういうことか救援(直江兼続)
黙って通すと思うなよ!遭遇
軍神の最期、俺が看取ってやろう!遭遇(関羽)
落ち着きのない奴だな 俺と勝負しろ!遭遇(豊臣秀吉)
知勇兼備の将か…面白い!遭遇(島左近)
おい若造、いい目をしているな遭遇(源義経)
敗戦から学ぶこともあろう…撤退
やはり手ごわいな…策を練り直さねば…撤退(関羽)
…面白い男だ…気に入ったぞ撤退(豊臣秀吉)
この男…侮れん…撤退(島左近)
なかなか見所がある、再戦が楽しみだ撤退(源義経)
孫呉に捧げた命だ…惜しくはない…!討死
孫呉の災い…残してしまったか……討死(関羽)
若造相手に己の未熟をさらすとは討死(源義経)
学ぶことは…尽きぬか…討死(豊臣秀吉)
この男…侮れん…討死(島左近)

登場ステージ Edit

ステージ備考
3章外伝建業城の戦い連合軍
6章合肥の戦い連合軍
6章外伝大坂湾の戦い連合軍総大将
7章外伝冀州の戦い連合軍総大将
戦国 13章涼州の戦い呂蒙軍総大将
ドラマNo.02樊城の戦い連合軍援軍
ドラマNo.05祁山の戦い連合軍援軍
ドラマNo.06小田原城決戦連合軍推奨武将
ドラマNo.19火河決戦豊臣軍
ドラマNo.23陳倉の戦い孫権軍
ドラマNo.27兗州の戦い袁紹軍
ドラマNo.34江戸城救出戦連合軍