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武将/三國無双/蜀/ホウ統

Last-modified: 2017-05-02 (火) 12:10:28

基本データ Edit

使用条件 5章『小牧長久手の戦い』クリア
武将名
&
アタッカータイプ
10.jpg
戦術号令:味方全軍の士気が上昇する
発動条件敵将5人撃破
CV河内孝博

攻撃方法 Edit

通常攻撃最大9回。すべて杖による打撃。リーチは短く、攻撃速度は普通。
N1以外は前方に特化しているので割り込まれやすい。
天舞を付けて雷+陽+斬+旋風+神速付加だと、N1→ジャンプキャンセルだけでかなり殺せる。
元々N1が広範囲をカバーするからだろう。
D攻撃ヘッドスライディング。牽制。
J攻撃横振り。リーチが短い…。
C1緑色の玉を出す。弾けた玉に当たった敵には打ち上げ効果。
C2杖で敵を打ち上げる。前方に範囲広め。ただし属性がのらなくなった今作で活躍の機会は少ない。
C3バク転による杖と蹴りの連続攻撃。追加△ボタンで更に前転、杖を軸にした回転攻撃でフィニッシュ。
〆のみ属性付き。移動攻撃なので意外に潰されにくい。
最後以外は旋風がのらないのでタイマンで使っていこうかね。よいせっと!
C4逆さまになってグルグル回り、杖を飛ばして周りの敵を攻撃。
属性付きで範囲攻撃として優秀だが発動中に攻撃を食らうと浮いてしまうので注意。
ホウ統の中では一番攻撃範囲が広く主力。
吸活と合わせ、アーツ2を使っていけば雑魚戦はだいぶ楽になるだろう。
C5前方に打ち上げ効果のある緑色の軍師ボールを出す。攻撃中は背後ががら空きに。
C6自身を軸とした竜巻を発生させる。
発生後の隙が相変わらず大きいが、属性がのるようになったので集団戦で使えないことはない。
ここまで繋げるならC4の方が性能的にも無難。
JC杖に乗って大きく移動。攻撃判定が狭いため完全に移動用。吹っ飛ばされた時の退避に良い。
無双乱舞連続で竜巻を発生させ敵を巻き込み、打ち上げる。ゲージを使い切るまで使うのも良いが、瞬間だけ発動させて攻撃回避に使うのも乱戦時には有効。
真・
無双乱舞
竜巻に身を躍らせ更に追加攻撃。
炎上効果が付加されるため、総合的ダメージは大幅に向上する。
援護攻撃C5で援護。
合体技中央:C4モーションで前方に竜巻発生。
左:C6で自身の周りに竜巻発生
右:空中で手裏剣の如く身を躍らせ全方位衝撃波を発生。
〆:C3の縦回転→C6の横回転→ブーメランの如く杖を投げ爆風。これでどうだい!
騎乗通常左右に杖を振る。攻撃範囲は広い。
ただし根元の判定がやや希薄で、懐に潜り込まれると弱い。
雑魚相当で使う場合はやや離れた位置で振っていくといい。
騎乗C杖を投げつけるように片側を攻撃。
攻撃判定の発生時間が長いので、雑魚集団への挨拶代わりに側面を通過しながら使ってもいい。
たぶん張角の攻撃とコンパチ。
アーツ1竜巻を飛ばす。他のお手軽飛び道具同様、武将に当ててものけぞらなくなった。雑魚掃除用。
アーツ2無双を消費して特大竜巻を発生させる。これならどうだぁい!
発動まで時間がかかるがこちらは武将もしっかり浮かせるので、攻撃の起点になる。
前作に比べて発生が激しく遅くなりました。

考察 Edit

  • 前作でも微妙な強さだったにも関わらず、今作では更に弱くなってしまった…
    その代わりシナリオによく顔を出すようになった。
  • 司馬懿同様、蜀には関わってこない。しかし、魏の軍師として活躍する。
  • 今作での主な弱体点として…
    • アーツ1で武将が怯まなくなった。
    • アーツ2の発生が更に遅くなった。
    • アーツ2の消費量が増加した。
    • C2に属性が乗らなくなった。
  • それでも戦えないほどではない。C4を中心に武器は揃っているので腕の見せ所。
    C4の分身をキャンセルしてアーツ2が繋がる。
  • 案外、氷・雷・陽をつけてC3主体に戦うのも良い。雑魚相手ならグルグル回りながら、武将相手ならわざとガードさせて最後の「よいせっと」を綺麗に武将に当てよう。氷の不安定さはあるが、凍った時の安心感は大きい。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力由来
幻杖9
夢幻杖18
風神杖36「風」を扱うための霊的な力を宿す杖として名付けられた。
豪風神杖72

武器融合考察 Edit

属性相性コメント
アーツ2後にほとんどのCで拾えるよ〜。
C4ならそこそこ使えるんだけどねぇ。
無いと負けちゃうよ〜?
吸生連撃回復を付けて、アーツで遠距離から回復した方がいいかもねぇ。
吸活アーツをがんがん使うならほしいねぇ。でもアーツの弱体化が激しいから重要度は下がったけどね。
破天アーツ2メインの戦法なら欲しいねぇ。でもアーツ2は弱体化したから厳しいんじゃないかねぇ?
勇猛つける余裕はないかも知れないねぇ。
旋風竜巻には関係ないけど、C4の範囲が広がるよ〜。
分身火力が上がるよ〜。
神速あっしは若干トロいから欲しいねぇ。
極意あっしでなくとも欲しいねぇ。
背水×危ないよ〜っ!
錬成能力相性コメント
兵法×鳳雛と呼ばれたあっしには必要の無い能力だねぇ。
不屈×発動する前に敵将に討ち取られちゃうよ〜?
旋回JCで逃げて遠くから竜巻、ってのも面白いよ〜。
補給×ありゃ、桃が出ないねぇ。
狙撃×ありゃ、弓も鉄砲も持ってないねぇ。
天活×無双も真無双もあんまり変わりないねぇ。見た目は激しいんだけどね。
天陣アーツ2が使いづらくなったから、無双代わりに使うのもいいねぇ。
湾曲ダメージが減るのは単純にありがたいねぇ。
頑強チャージを潰されたくないから、欲しいねぇ。
飛竜×速型のあっしには関係の無いことだねぇ。
金甲弓に邪魔されなくなるのでオススメだよ。史実でもあっしは弓矢で殺されてるからねぇ。
連携他につける能力があるんじゃないの?
賦活アーツを多用する戦術ならつけるのもいいねぇ。
再生保険程度かなぁ〜。史実でも落鳳坡で再生してれば天下を取れたかもねぇ。
天舞旋風とセットにすれば通常攻撃がかなり使えるよ〜。
でもN攻撃には突きが多いから神速無しだと割り込まれやすいよ〜。神速は6前後がいいねぇ。

<オススメ融合> Edit

付加属性備考
『雷』『陽』『斬』『吸活』『破天』『勇猛』『分身』『極意』C3とアーツ2主体にするならこの武器。
『雷』『陽』『斬』『吸活』『旋風』『分身』『神速』『極意』C4も使うのであればこちら。
『雷』『陽』『斬』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』アーツを使わないならこちら。
付加錬成備考
『頑強』『金甲』『天舞』天舞型。
『頑強』『金甲』『賦活』一般型。

特技 Edit

特技名習得条件
無双増加60人撃破
技型強化戦闘開始12分以内に3武将撃破
必殺強化体力50%を維持し110人撃破
消費軽減無双消費アクション未使用で、戦闘開始後8分以内に6武将撃破

特殊合体技 Edit

仲間1仲間2効果

固有セリフ Edit

セリフ状況(該当シナリオまたは関連キャラ)
ひとつ翔んでみようかねえ選択画面
さて、守備隊形を整えようか戦術
ちょいとはりきるよ!無双乱舞
こいつが奥の手だよ!→どうだい!真・無双乱舞
加勢するよ援護攻撃
行こうかね!→どうだい!→これでどうだい!合体技
よっと!アーツ1
これならどうだい!アーツ2
行くとするかねえ交代
敵将! 討ち取ったよ!敵将撃破時
まあ、あっしも真の三國無双かね1000人撃破
お前さんは真の三国無双だね1000人撃破賞賛
それでこそ天下無双だね1000人撃破賞賛2
あっしもやらねばならんでしょうな賞賛(目上)
ぶったまげたねえ賞賛(目下)
あっしらも便乗してゆこうかね賞賛(同格)
お手上げだね苦戦
やれやれ、危ないところだったよ救援(目上)
援軍かい、ありがたいねえ救援(目下)
相手してくれるかい? お手柔らかに頼むよ!遭遇
このときを待っていたよ、諸葛亮!遭遇(諸葛亮)
美周郎が相手かい?参ったねぇ遭遇(周瑜)
お前さん相手に挨拶もいらんか遭遇(服部半蔵)
危ない危ない…撤退
ちょいと力が入りすぎたかね…撤退(諸葛亮)
いたた…本気を出されちゃかなわないよ撤退(周瑜)
おっとっと…これ以上は危ないね撤退(服部半蔵)
人ってのは、儚いもんだねぇ…討死
次は…竜になれるかねぇ…討死(諸葛亮)
天は二物を与えるんだね…討死(周瑜)
終わってみれば…あっけないねえ…討死(服部半蔵)

登場ステージ Edit

ステージ備考
5章小牧長久手の戦い曹丕軍
3章南中の戦い魏軍
ドラマNo.13冀州攻防戦連合軍プレイヤー
ドラマNo.27兗州の戦い袁紹軍